Ang paniwala ng pagpaparami ay tumutukoy sa proseso at bunga ng pagpaparami. Ang pandiwa na ito, para sa bahagi nito, ay binanggit ang paggawa ng isang bagay muli, paggawa ng isang kopya o, sa kaso ng mga nabubuhay na tao, na ipinanganak o bumubuo ng isa pang organismo na may parehong biological na mga katangian.
Halimbawa: "Alalahanin na ang pagpaparami ng tekstong ito sa anumang daluyan ay ipinagbabawal" , "Ang iskultura na ito ay talagang isang pagpaparami ng monumento na matatagpuan sa Paris" , "Ang mga rabbits ay mga hayop na may mahusay na kakayahan para sa pagpaparami " .
Ang pagpaparami ng tunog ay kilala bilang ang pagkilos ng paggawa ng isang tunog ng tunog na naitala sa ilang pisikal o digital medium na tunog. Ang pagpaparami ng isang compact disc, sa diwa na ito, ay binubuo ng paglabas ng mga kanta na naitala sa ibabaw nito sa pamamagitan ng isang loudspeaker o speaker.
Ang sekswal na pagpaparami, samantala, ay ang henerasyon ng isang supling sa pamamagitan ng pagsasama gene ng dalawang tao na kabilang sa parehong species. Upang posible ang pagpaparami na ito, kinakailangan ang isang sekswal na ugnayan na nagbibigay-daan sa pagpapabunga.
Sa kaso ng mga tao, nagsisimula ang sekswal na pagpaparami kapag ang isang tamud ay nagpapataba ng isang itlog. Sa loob ng siyam na buwan, ang pagbubuntis ay bubuo sa sinapupunan ng babae hanggang sa sandali ng paghahatid.
Ang tinutulungan na pagpaparami ay tinatawag na, sa kabilang banda, ang aplikasyon ng mga teknolohiyang pang- agham at kaalaman upang mapalitan o mapadali ang natural na proseso ng reproduktibo. Sa ganitong paraan, kahit na ang pagpaparami ay maaaring makamit nang walang sekswal na relasyon sa pagitan ng isang lalaki at isang babae.
Ang isa sa mga pinaka maliwanag na pagkakaiba sa pagitan ng sekswal at asexual na pagpaparami ay ang huli ay hindi nangangailangan ng interbensyon ng dalawang indibidwal, o ng nuclei ng mga gametes (ang mga sex cells ng mga multicellular organismo).
Sa larangan ng programming ng computer at pag-unlad ng software, ang isa sa pinakamahalagang departamento sa loob ng isang kumpanya ay pagsubok , isang Anglicism na nagmula sa term na pagsubok , na naglalarawan sa proseso ng pagsubok ng isang produkto kung saan hinahangad ang mga potensyal. mga error upang may posibilidad na iwasto ang mga ito bago ilunsad ang komersyal.
Ang terminong pagpaparami ay mayroon ding napakahalagang papel sa loob ng proseso ng pagsubok ng isang programa sa computer (isang pangkat sa loob kung saan maaari naming malawak na isama ang mga aplikasyon ng computer o mga mobile device, pati na rin ang mga video game para sa iba't ibang mga platform), dahil tumutukoy ito sa sa posibilidad ng sinasadya na maging sanhi ng isang tiyak na pagkakamali upang ang mga programmer ay mas madaling makahanap ng mapagkukunan nito.
Sa buong komunikasyon na nagaganap sa pagitan ng mga kagawaran ng programming at pagsubok sa loob ng isang kumpanya ng pag - unlad ng software, hiniling ng dating ang huli na isama ang mga hakbang para sa pagpaparami ng bawat bug hangga't maaari.
Ipagpalagay na ang isang tester (ang taong nagtatrabaho na naghahanap ng mga error na ito) ay nagpapabatid sa isang programmer na ang pangunahing katangian ng laro na kanilang nabubuo ay nawawala ang kakayahang tumalon mula sa isang sandali patungo sa isa pa ; Upang ang pagwawasto ng kasalanan na ito ay kumuha ng pinakamaikling panahon, mangyaring ikabit ang serye ng mga hakbang na iyong nakilala para mangyari ito, na maaaring isama ang senaryo na napasok mo, ang huling pagkilos na iyong kinuha at antas ng iyong enerhiya, para sa halimbawa.