Ang kasabay na pang- uri ay ginagamit upang maging kwalipikado o kung alin ang sumasang-ayon: na nakakatugon o nagkakasabay sa isa pa o iba pa sa parehong lugar at / o sandali. Maaari ring sumangguni ang paligsahan sa kontribusyon ng isang tiyak na halaga para sa isang layunin.
Halimbawa: "Nagalit ang mga dumalo sa artista dahil kumakanta lang siya ng limang kanta" , "Ang iskandalo ay pinakawalan nang bumangon ang isang paligsahan at nagsimulang mang-insulto sa kinatawan" , "Ang financing ay gagawin ng pamahalaang panlalawigan at munisipalidad ng sabay-sabay ” .
Ang ideya ng sabay-sabay ay madalas na ginagamit upang pangalanan ang mga tao na pumupunta sa isang lugar upang dumalo sa isang kaganapan. Ang lahat ng mga miyembro ng publiko ay nagtipon sa isang istadyum upang masiyahan sa isang rock concert, upang pangalanan ang isang kaso, ay kasabay sa kaganapan na pinag-uusapan.
Ang mga elementong ito na nagkakasabay sa bawat isa o sa parehong puwang din ay pinangalanan bilang kasabay. Sa kahulugan na ito ay madalas na lumilitaw ang paniwala sa lupain ng geometry.
Ito ay tinatawag na magkakasamang linya sa mga nasa parehong eroplano at may isang pangkaraniwang punto. Ang mga kasabay na linya, samakatuwid, ay dumaan sa parehong punto. Ang pagkakatulad na ito ay naiiba ang mga ito mula sa mga kahanay na linya, na kung saan ay pantay-pantay mula sa bawat isa at walang mga puntos na magkakapareho. Partikular, nagsasalita kami ng mga magkakasamang linya kapag mayroong tatlo o higit pang mga linya na tumawid sa parehong punto; kung mayroon lamang dalawang linya, ang mga ito ay itinalaga bilang patayo na linya o mga lihim na linya, ayon sa kaso.
Sa maraming mga polygons makakahanap kami ng magkakasabay na mga linya. Kaya, ang mga ito ay matatagpuan sa quadrilaterals, bilog, ellipses, hexagons, regular polygons, at kahit na mga tatsulok. Partikular, sa huli maaari nating makita ang ilang mga uri ng mga tulad ng mga sumusunod:
-Ang mga bisectors, na kung saan ay ang mga patayo na lumabas sa mga midpoints ng bawat panig ng tatsulok at nag-tutugma sa kung ano ang kilala bilang ang circumcenter.
-Ang mga taas, na kung saan ay nakuha mula sa kung ano ang bawat tuktok at kung saan nag-tutugma sa tinatawag na orthocenter.
-Ang mga median, na sumali sa "sumali" kung ano ang bawat pag-asa sa gitna ng kabaligtaran. Ang umiiral na mga coincide sa kung ano ang kilala bilang sentroid.
-Ang mga bisectors, na nagsisimula mula sa bawat tuktok at dumating sa "bisect" kung ano ang nauugnay na anggulo. Ang kanilang punto ng unyon ay ang incenter.
Ang magkakasabay na mga vectors, sa kabilang banda, ay ang mga dumaan sa parehong punto. Sa pagdaan nila sa puntong ito, nagbibigay sila ng isang anggulo: na ang dahilan kung bakit ang mga kasabay na vectors ay kilala rin bilang mga anggulo ng anggulo.
Bilang karagdagan sa lahat ng nasa itaas, hindi namin maaaring balewalain ang katotohanan na ang term na kasabay na nakikipag-usap tayo ay ginagamit din sa larangan ng pag-compute. Sa kasong ito, ang pagbanggit ay ginawa ng tinatawag na kasabay na computing, na tumutukoy sa kapasidad para sa sabay-sabay sa pagpapatupad ng iba't ibang mga interactive na gawain. Mga gawain na maaaring maisakatuparan sa maraming mga processors, sa isang solong yunit, sa isang computer network…
Sa parehong paraan, na may kaugnayan sa ganitong uri ng computation, dapat nating bigyang-diin din ang pagkakaroon ng tinatawag na kasabay na pag-edit. Ginagamit ang term na ito upang tukuyin ang sitwasyon na nangyayari kapag ang dalawa o higit pang magkakaibang mga gumagamit ay nagpapatuloy upang mag-edit ng isang dokumento o kung ano ang parehong patlang ng data.