Ang bar ay isang konsepto na maaaring sumangguni sa isang piraso na mas mahaba kaysa sa kapal; sa counter ng isang tindahan; sa mga tagahanga ng isang sports team o isang atleta; ang pangkat ng mga kaibigan na regular na nagkikita; sa hilaw na metal roll; sa isang graphic sign na ginamit sa pagsulat; o sa lever na ginamit upang ilipat ang mabibigat na bagay.
Ang isang tool, sa kabilang banda, ay isang instrumento na nagbibigay-daan sa iyo upang gumawa ng iba't ibang mga trabaho. Ito ay isang bagay na idinisenyo upang mapadali ang pagtupad ng isang mekanikal na gawain na nangangailangan ng paggamit ng puwersa. Sa pamamagitan ng pagpapalawak, ang isang tool ay anumang pamamaraan na nagpapabuti sa kakayahang magsagawa ng ilang mga gawain.
Ang paniwala ng toolbar ay tumutukoy sa isang bahagi ng graphical interface ng isang computer program. Lumilitaw ang bar na ito sa screen ng isang computer (computer) bilang isang hilera, isang haligi o isang bloke na nagtatanghal ng mga pindutan o mga icon; Kapag pinindot ng gumagamit ang isa sa mga pindutan na ito, ang ilang pag-andar ng application ay isinaaktibo.
Halimbawa: "Hindi ko mahanap ang toolbar para sa programang ito" , "Gusto ko ang bagong tool tool na Word" , "Minsan inilipat ko ang toolbar nang hindi ko ito napagtanto at pagkatapos ay hindi ko alam kung saan hahanapin ito . "
Ang toolbar, na kilala rin bilang isang toolbar ng pangalan ng wikang Ingles nito, ay unang lumitaw noong 1973 at isang paglikha ng Xerox. Sa paglipas ng panahon ang konsepto na ito ay umunlad upang mapadali ang paggamit ng software. Sa kasalukuyan, pinapayagan ka ng karamihan sa mga programa na i - customize ang toolbar upang ipakita lamang nito ang mga pindutan na pinili ng gumagamit.
Ang toolbar na ginamit upang maging isang matatag, static block, na nagbigay ng direktang pag-access sa isang malaking bilang ng mga pag-andar sa isang programa; Ang isang karaniwang problema ng nakaraan ay ang potensyal na labis na mga bar sa screen, para sa mga gumagamit na nais na magkaroon ng lahat ng posibleng mga pagpipilian sa kamay. Kapag sinimulan ng mga programa na payagan ang manu-manong pag-aayos ng mga bar, pati na rin ang pagpapasya na isama lamang ang nais na mga pindutan, ang landas sa isang mas komportable, mas kaunting karanasan sa claustrophobic ay nagsimula.
Ang terminong flap ay malawakang ginagamit sa larangan ng pag-compute, at may isang direktang koneksyon sa toolbar, dahil ito ay isang konsepto na pinapayagan na magbigay ng parehong rektanggulo ng mga piksel sa isang potensyal na walang hanggan bilang ng mga bar, salamat upang gayahin na sila ay nakaayos sa isang tumpok. Sa pamamagitan ng isang maliit na label na nagpapahiwatig ng paksa kung saan pinagsama ang mga tool, posible na samantalahin ang parehong puwang upang maglaman ng lahat ng mga pagpipilian ng isang programa, pinapanatili ang kontrol sa hitsura ng interface at pag-iwas sa kaguluhan.
Bagaman ang unang bagay na nakikita mo tungkol sa isang toolbar ay ang hitsura nito at ang layout ng mga pindutan, salamat sa pagpapalawak ng mga touch screen bilang ang ginustong paraan ng pakikipag-ugnay sa mga elektronikong aparato, ang pag-uugali nito sa harap ng mga aksyon ng gumagamit ay may maging ang pinakamahalagang elemento. Ano ang mangyayari kapag pinindot ito, alam kung naka-drag ito, kung gaano karaming mga puntos ang maaaring maisaaktibo nang sabay at kung ano ang oras ng pagtugon nito ang ilan sa mga pangunahing isyu kapag sinusuri ang isang toolbar ng isang smartphone o isang tablet.